Le podcast francophone du web design et de la création numérique

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Les zombies « Workers » débarquent…

8 février 2013

Après avoir pleuré des larmes de sang et nous être abimé les doigts sur nos claviers crasseux à chercher en vain un podcast de web design français qui n’existait pas, en bons partisans du D.I.Y nous avons décidé de le créer nous-même. Nous sommes sortis de nos bureaux et avons mutualisé nos forces pour rassembler une petite équipe de designers motivés pour animer le premier podcast français dédié au web design et à la création numérique… Et BAM.

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The Walking Web #20 – Expériences papiers et numériques

18 septembre 2014

Rendez-vous sur le compte Twitter du podcast pour poser vos questions avec le hashtag #TheWalkingWeb

À peine avons-nous enregistré l’épisode 19 sur le perverted crowdsourcing que nous revoici avec un nouvel épisode sur les projets mêlants papier et numérique. Vous le savez le papier est un support qui a perdu de sa superbe depuis la démocratisation des médias numériques. On prédit dans quelques années la mort de la presse imprimée et la vente de liseuses de livres électroniques ne cesse d’augmenter. Pour autant certains sont convaincus que le papier est loin d’être un support obsolète et que, bien au contraire il est en train de trouver un second souffle grâce au numérique. Ce n’est pas notre invité qui dira le contraire puisqu’il s’agit d’Étienne Mineur, cofondateur et directeur de création des Éditions Volumiques, une maison à idées créant des projets entre le matériel et l’immatériel. Allez sur leur site, c’est comme entrer dans une chambre d’enfant prodige. Mais qu’est-ce qui anime ces inventeurs poétiques ? Pourquoi sont-ils autant attachés à l’objet ? Et comment voient-ils l’avenir de la création dans ce marché squatté par le numérique ? Nous tenterons de répondre à ces questions pendant l’émission.

Autre chose sinon, une nouvelle  rubrique viendra se greffer à celles que vous connaissez déjà. Il s’agit des Sides Project des auditeurs, présentés par moi-même. Nous en parlions lors du dernier épisode, nous souhaitons mettre en avant vos talents. The Walking Web a aussi été créé pour ça et le web regorge de projets fantastiques qui méritent d’être connus. Si vous avez un projet personnel, de création, lié de près ou de loin au numérique et dont vous êtes fier, alors montrez-le-nous. Nous en sélectionnerons certains pour les présenter lors du podcast. L’idéal est de voir votre projet visible via une url (et un peu plus qu’un screenshot bien entendu). Vous pouvez nous poster vos réalisations via notre Twitter, sur notre page Facebook ou nous envoyer un mail à thewalkingweb@gmail.com. Nous avons hâte de voir vos œuvres !

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The Walking Web #19 – Perverted crowdsourcing

12 septembre 2014

Rendez-vous sur le compte Twitter du podcast pour poser vos questions avec le hashtag #TheWalkingWeb

Salut, les amis, c’est la rentrée ! Tout le monde cours de partout, et nous aussi !
Vous avez remarqué que nous étions un peu aux abonnés absents pendant ces 2 mois d’été, certains de vos messages sont restés sans réponses, et nous vous prions de nous excuser pour cela. La raison est simple nous ne les avions pas vus, mais nous avons déjà réfléchis a des solutions pour être plus réactifs. Dans tous les cas n’hésitez pas à nous faire par de vos retours ou de vos mécontentement, car nous sommes loin d’être infaillibles avec ce podcast que nous essayons tant bien que mal de continuer malgré nos planning bien chargés.

Concernant l’ordre du jour, cet épisode de rentrée de The Walking Web reviendra sur un mouvement qui a fait beaucoup de bruit cet été, il s’agit de la colère des graphistes et professions associées qui se sont regroupées derrière la lettre ouverte travail gratuit. Cette lettre faisait suite à la visite d’Axelle Lemaire, secrétaire d’État chargée du numérique dans les locaux de Creads, une start-up française accusée de faire de la concurrence déloyale en faisant travailler gratuitement des centaines de graphistes sous le modèle économique très tendance du crowdsourcing. Suite à cette lettre qui a reçu plus de 5000 signatures en quelques jours, Axelle Lemaire a invité une délégation de graphistes dans ses bureaux pour discuter de leurs revendications. Notre invité est l’un d’entre eux, il s’agit de Baptiste Fluzin, Directeur de création chez Spintank.
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The Walking Web #18 – Interfaces & jeux vidéos

27 juin 2014

Retrouvez nous sur le compte Twitter du podcast pour poser vos questions avec le hashtag #TheWalkingWeb

Ce nouvel épisode s’est fait attendre et nous nous excusons pour ce retard. Nous savons que certains d’entre vous se sont retrouvés dans un état quasi catatonique, la bave aux lèvres et les yeux hagards dans l’espoir de retrouver notre podcast. Et bien vous pouvez reprendre le contrôle de vous même, nous revenons sur les ondes avec un sujet ô combien passionnant : les interfaces de jeux vidéos. Le web et la multiplication des nouveaux appareils connectés ont permis de développer d’autres formes d’expériences vidéoludique. Le contrôle tactile avec les smartphones, le développement des casual games, les jeux exploitants les réseaux sociaux sont quelques exemples illustrants les évolutions récentes des usages. La diversité des jeux vidéo modernes est d’autant plus riche que désormais, développer un jeu n’est plus réservé aux grosses entreprises du secteur. De nombreux petits studios peuvent aujourd’hui créer et diffuser de manière plus simple leurs jeux, notamment grâce aux plateformes de média du type App Store ou Android Market. Nous voyons donc certains petits jeux avoir autant de popularité, sinon plus, que certaines grosses productions. Le temps où les consoles de salon et les ordinateurs de bureau étaient les seuls gardiens du temple est révolu. Et nous ne sommes probablement qu’au début d’une nouvelle ère, car, en voyant la progression des recettes du marché du jeu vidéo qui dépasse de loin celui du cinéma, on peut penser que les développeurs n’ont pas fini de nous surprendre. Pour ce nouvel épisode, nous recevons comme invité Nordine Ghachi, directeur créatif et cofondateur de Dowino, un studio de création de jeux vidéo et game apps lyonnais, qui nous présentera leur dernier et étonnant projet de jeu qui n’utilise que le son, A Blind Legend. Read More

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The Walking Web #15 Live – Objets connectés

29 janvier 2014

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Les invités du jour

Flavien Bécel
Jean-Philippe Encausse

Pour beaucoup les objets connectés sont la révolution de demain. Les objets connectés, ce sont les objets du quotidien qui peuvent interagir avec internet via une interface numérique. Pouvoir programmer sa cafetière pour que son café soit préparé à votre réveil, voir les notifications de ses rendez-vous sur la télé, anticiper ses carences alimentaires grâce aux données enregistrées par sa montre… toutes ces évolutions technologiques dignes de films de science-fiction sont déjà possibles et à la porte de nos foyers.

Dans ce contexte où la concurrence sera de plus en plus féroce, quels sont les enjeux en terme de design. Comment le design peut-il intervenir dans le marché des objets connectés pour améliorer l’expérience utilisateur ? Nous accueillons pour cet épisode deux spécialistes du sujet : Flavien Bécel cofondateur du blog Connected Objects et Jean-Philippe Encausse qui nous parlera de son projet de maison connecté S.A.R.A.H.

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The Walking Web #14 Live – Spécial Noël

10 décembre 2013

 

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Nous vous donnons rendez-vous mercredi 18 à 19 h pour le dernier épisode de la saison consacré à une rétrospective de l’année. Il y aura des quizz du WTF et surtout des cadeaux à gagner. Nous vous avons concocté un modeste concours dont les résultats seront annoncés durant l’émission, nous espérons que ça vous fera plaisir. C’est un numéro que nous voulons encore plus participatif que d’habitude alors restez connectés ;)

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The Walking Web #13 Live – UX

20 novembre 2013

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Les invités du jour

L’UX, pour user experience ou expérience utilisateur est un terme associé au webdesign relativement récent qui est devenu pour beaucoup un champ incontournable du processus de création d’un site internet. Mais qu’est-ce-que l’UX ? L’expérience utilisateur s’attache à comprendre les mécanismes qui influencent les ressentis des utilisateurs devant une interface numérique. Comment faire en sorte qu’un site web ou qu’une application soient plaisants à utiliser et qu’ils laissent un souvenir mémorable aux utilisateurs ? Pour comprendre les enjeux de cette spécialité passionnante, nous recevons pour cet épisode, Gilles Demarty & Xavier Alexandre, tous 2 designers d’expériences utilisateurs humanistes au service des entreprises et organisateurs de UXRomandie, une communauté de passionnés se réunissant autour de la thématique UX, et de UX Lausanne, une prochaine conférence UX en Suisse.
Bonne écoute pour ce The Walking Web, épisode 13.

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The Walking Web #12 Live – WordPress

30 octobre 2013

 

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L’ invité du jour

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The Walking Web #11 Spécial Blend – Design et Startups

30 octobre 2013

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L’ invité de l’émission

Le 1er octobre nous avons enregistré le podcast devant le public des conférences Blend, à Lyon (les 1et 2 octobre 2013). Nous avons débattu pendant 1 heure, avec notre invité, Patrice Cassard de l’influence du design dans la net économie. Patrice Cassard, pour ceux qui ne le connaissent pas encore, c’est le créateur des sites à succès Lafraise, Archiduchesse ou encore Neeed. Cet entrepreneur dilettante, comme il se définit lui même, a toujours donné une place très importante à l’identité graphique dans ces projets. Pour lui, design et commerce sont deux facteurs inséparables dans le développement de ces projets.

Comme Patrice, beaucoup de startups de la net économie investissent sur un design soigné pour atteindre leurs objectifs et séduire leurs cibles. Quels sont les méthodes employées par ces entrepreneurs d’Internet pour développer leurs idées, comment créer un design adapté à son projet, comment le design peut-il amener ses clients à acheter son produit ? Nous abordons ces questions à l’aide notamment d’exemples de sites que nous analysons.

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